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Haut-parleur / Arduino

Comment jouer de la musique avec le module haut parleur Grove et l'Arduino ?

Il est très facile d'utiliser l'Arduino pour reproduire une mélodie. Une fois que vous aurez compris le principe, vous serez capable de créer un objet musical (instrument de musique, juke-box, réveil etc...).

La musique est produite par la vibration de la membrane du haut parleur à une certaine fréquence. Par exemple, pour jouer un LA (3ème octave), la membrane doit vibrer à 440 Hz, c'est à dire 440 fois par seconde.
Vous pouvez composez votre musique en indiquant la fréquence ou le nom des notes, mais également jouer une des musiques prédéfinies.
? Le haut parleur peut être un peu agaçant pour votre entourage, alors n'hésitez pas à baisser le volume sonore du haut parleur avec le potentiomètre bleu (faites tourner la petite vis dans un sens ou dans l'autre, jusqu'à ce que cela vous convienne).

Branchement du haut parleur sur le connecteur D2

Dans cet exemple, nous allons jouer la note LA de 2 manières différentes (en indiquant sa fréquence et son nom), n'oubliez pas d'indiquer la durée et de couper le son après chaque note. Puis nous allons jouer en continu les 3 musiques prédéfinies (Gamme, Star Wars et R2D2).

Créez une variable "Duree" d'une valeur de 0,2 et composez le début de la musique du magicien d'OZ avec les notes suivantes (et une pause de la valeur de "Duree" entre chaque) :Note DO (durée normale), fréquence 523 (durée normale), note SI (1/2 durée normale), note SOL (durée normale), note LA (1/2 durée normale), note SI (durée normale), fréquence 523 (durée normale), note DO (durée normale x 2), note LA (durée normale x 2), note SOL (durée normale x 2).

A vous de créer maintenant une alarme ou un réveil musical !

الموارد المقترحة

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